Количество слухов, ходящих вокруг выставки E3 2011, превысило все разумные пределы. Поговаривают об анонсе Far Cry 3, Final Fantasy XV, Metal Gear Solid 5, Hitman: Absolution
(хотя его, по последним слухам, могут анонсировать уже на будущей
неделе) — и это все лишь в довесок к уже подтвержденным «бомбам» типа
анонса новой консоли от Nintendo. Встречаем еще один грандиозный
слух! По сведениям очень серьезного и уважаемого сайта Develop,
ссылающегося на некий проверенный, высокопоставленный источник из
издательства Electronic Arts — компания Microsoft готовится анонсировать на E3 новую домашнюю консоль, известную под условным названием Xbox 720.
По сведениям источника, консоль уже имеется у них на руках, но
находится на очень ранней стадии разработки: «У нее пока нет даже
корпуса — все ее комплектующие помещены внутрь обычного корпуса для PC. И
не удивляйтесь, это обычное дело, когда новые консоли упаковывают в
корп
... Читать дальше »
Обычно разработчики с надеждой смотрят на мобильный рынок, мечтают,
подсчитывают, вкладывают в него большие деньги. Но у компании Valve
все не как у людей: в ее случае сам мобильный рынок с надеждой смотрит в
сторону их сервиса Steam. Игроки со всего мира просят сделать Steam для
телефонов, и, похоже, что Valve склонна выполнить их просьбы.
«Мы чувствуем, что запоздали с освоением мобильного сектора. Но сейчас
мы изучаем эту возможность. Люди начинают спрашивать нас, когда же,
наконец, мы этим займемся. И чем больше запросов мы получаем, тем больше
ощущаем необходимость начать действовать», — говорите вице-президент
Valve Даг Ломбарди. «Мобильный рынок очень интересен. Если вы
делаете игры, вы должны обязательно подумать о нем. Но пока слишком рано
говорить что-то конкретное», — добавляет Джейсон Хольтман, глава отдела по развитию бизнеса и правовым вопросам.
Издательство Bethesda опубликовало список занятной статистики на радостях от скорого выхода шутера Brink от студии Splash Damage.
В игре будет 45 способов умереть, 26 тысяч строчек диалогов, 4,5 тысяч
звуков оружия, 8 комплектов голосов, а при помощи разных улучшений вы
сможете получить 4963 варианта оружия. Но главное разнообразие кроется в
редакторе персонажей.
С учетом всех изменений одежды, лица, прически, аксессуаров игрокам
будет доступно более 100 квадриллионов бойцов, как охранников, так и
повстанцев. Для пущей точности: 102 247 681 536 000 000 варианта. Но
даже если не считать таких незначительных изменений, как цвет кожи и тип
тела, сделать в редакторе двух двойников не получится: остается более 9
млн вариантов уникальных персонажей. Действительно, статистика внушает —
посмотрим, как она скажется на качестве игры, которая выходит уже на
будущей неделе.
Издательство Konami решило, что для лучшей конкуренции с серией FIFA их футбольный симулятор Pro Evolution Soccer
нуждается в перестройке. Но они не признают своего поражения: «Не
думаю, что между PES и FIFA есть большой разрыв в плане играбельности.
Конечно, есть определенные моменты, которые нам нужно улучшить, но
дистанция между этими играми невелика, и постепенно мы их догоним», —
считает главный менеджер британского подразделения Konami Пит Стоун.
«Тиражи у нас, конечно, меньше, но мы продаем достаточно, чтобы считать
игру успешной. Мы не думаем об этом как о какой-то битве, где мы
непременно должны выиграть. Это абсолютно не обязательно. Мы достигли
определенного прогресса, и это становится заметно. Но мы также решили
потратить несколько лет, чтобы восстановить серию PES и ее продажи. Это
довольно долгий процесс», — добавляет Пит. Пожелаем им ее не испортить —
ведь в мире есть немало поклонников игры, которые любят ее такой, ка
... Читать дальше »
По слухам, хакеры не устают наступать на одни и те же грабли и готовят новую крупную кибератаку на сервера Sony
— согласно сайту CNET, этот вопрос обсуждался на хакерских IRC-каналах.
По сведениям сайта, злоумышленники уже сейчас имеют доступ к некоторым
серверам компании и планируют не только украсть личную информацию
пользователей, но и выложить ее в на всеобщее обозрение.
Есть надежда, что широкая огласка станет хорошей причиной, чтобы
отказаться от задуманного. Но если атака состоится — надеемся, что Sony
окажется более подготовленной, чем в прошлый раз. По сведениям доктора Юджина Спаффорда,
мирового эксперта по компьютерной безопасности из Университета Пердью,
Sony еще за два-три месяца до случившегося знала об уязвимости своих
серверов, но игнорировала все предупреждения.
«На нескольких почтовых рассылках, посвященных сетевой безопасности, я
читал сообщения специалистов о том, что некоторые сервера Sony имеют
очень старую
... Читать дальше »
Владельцы консолей будут с завистью смотреть на тех, кто купит РС-версию Deus Ex: Human Revolution,
ведь только обладатели персоналок смогут испытать в деле самые
передовые графические технологии. Например, с помощью системы AMD
Eyefinity картинку можно будет транслировать сразу на пять мониторов —
это должно создать непередаваемый эффект погружения в виртуальный мир.
Правда, среди владельцев РС наверняка не так много счастливчиков, у
которых дома случайно завалялись пять современных дисплеев. Кроме того,
версия Deus Ex: Human Revolution для персоналок будет поддерживать
3D-режим. Но и для него понадобится специальный монитор. Куда большую
пользу можно извлечь из полной поддержки DirectX 11. Разработчики
использовали технологию тесселяции (процесс деления геометрии на более
мелкие примитивы), которая позволила сделать поверхность объектов более
реалистичной.
При этом новые технологии в Deus Ex: Human Revolution использованы не
просто для галочки — они дол
... Читать дальше »
Свое слово в споре о предполагаемом бюджете MMORPG Star Wars: The Old Republic решил сказать и известный аналитик агентства Wedbrush Майкл Пахтер.
По его мнению, прогнозы коллег-экспертов, оценивающих затраты на
создание игры в сумму от 100 до 300 миллионов долларов, несколько
завышены. Пахтер подсчитал, что разработка Star Wars: The Old Republic
обойдется Electronic Arts примерно в 80 миллионов долларов.
«Учитывая, что разработка игры длится уже более четырех лет, а в команде
полный рабочий день трудятся около 200 человек, мы считаем, что
инвестиции ЕА составляют более 80 миллионов долларов», — заявил аналитик
во время встречи с инвесторами.
Впрочем, суммарный бюджет может оказаться значительно выше. Пахтер
отметил, что еще около 20 миллионов издателям придется потратить на
маркетинг, распространение игры и прочие сопутствующие расходы. Но даже в
этом случае, по мнению эксперта, Electronic Arts будет достаточно от
350 до 500 тысяч подписч
... Читать дальше »
Журналисты PSM решили задать творческому директору Naughty DogЭми Хениг вопрос: как им удается создавать для игр серии Uncharted настолько качественный сценарий? «Думаю, есть несколько факторов, которые позволяют нам делать свою работу хорошо. Во-первых, Sony
дает нам для этого достаточно времени и денег — там понимают важность
интересного сюжета для игры. И студия Naughty Dog тоже относится к этому
очень серьезно. Так что в результате мы проводим кучу времени, обсуждая
сюжет, его подачу, его влияние на геймплей и прочие важные вещи», —
рассказывает она.
«Кроме того, у нас есть еще одна потрясающая возможность: мы можем
проводить кучу времени с актерами. Создание сюжета — это совместный
процесс, он постоянно изменяется и улучшается. Он проходит через стадию
набросков, репетиций, затем проводятся слушания с актерами, которым мы
позволяем импровизировать и даем время, чтобы получше узнать своих
персонажей. Все это позволяет поднят
... Читать дальше »
Участники хакерской группы Anonymous чувствуют себя крайне неуютно: от
их имени было совершено одно из крупнейших в мире киберпреступлений, и
по следу пущены агенты ФБР и лучшие частные сыщики. Не мудрено,
что лидеры группировки буквально умоляют не считать их причастными ко
всему происходящему. «Хотя мы являемся разобщенной и децентрализованной
группой, наше руководство не поощряет произошедшую кражу кредитных
карт», — гласит их новое заявление.
Многие представители Anonymous не только словами, но и делом пытаются
сделать так, чтобы встретить следующее утро в своей постели, а не за
тюремной решеткой. На их IRC-серверах регулярно удаляются все каналы,
связанные с нападением на Sony. Одно упоминание об «Операции
Sony» может привести к бану. Причем хакеры опасаются не только ФБР, но и
своих бывших фанатов. Взлом PSN расстроил огромное число людей, так что
они приобрели массу врагов даже среди ближайшего окружения.
Студия BioWare решила успокоить поклонников Mass Effect 3,
обеспокоенных смещением акцентов разработчиков в сторону экшена. На
самом деле, ролевой элемент даже усилится, но не все так просто: «Мы
хотим сделать ролевой аспект игры более богатым, но при этом убедиться,
что это всегда будет иметь значение в сражении», — заявила старший
дизайнер игры Кристина Норманн.
«Мы не хотим насыщать игру этими бессмысленными навыками и
возможностями, которыми все равно никто не пользуется. Все способности
должны приносить пользу в борьбе с врагами. В целом, мы еще в Mass Effect 2
сделали ту боевку, которую хотели. Так что в третьей части вы
почувствуете себя как дома. Но зато мы добавили кучу улучшений, по
которым вы будете скучать, если захотите пройти вторую часть заново», —
считает Кристина.
Помучив фанатов серии в течение недели загадочными абстрактными видеороликами, издательство Ubisoft наконец сжалилось и анонсировало экшен Assassin’s Creed: Revelations.
Как и ожидалось, игра не станет полноценной третьей частью — это будет
заключительная часть трилогии, посвященной Эцио Аудиторе да Фиренце.
Однако на этот раз важная роль достанется также и его предку Альтаиру:
«В Assassin's Creed Revelations Эцио Аудиторе пройдет по стопам своего
легендарного наставника — Альтаира, и это путешествие принесет ему
множество открытий и откровений. Опасный путь приведет Эцио в
Константинополь, в самое сердце Османской империи, где растущая армия
тамплиеров угрожает нарушить мир и спокойствие окрестных земель», —
гласит официальный пресс-релиз.
Разработчики обещают улучшенный и расширенный мультиплеер: больше
режимов, больше карт, больше персонажей. Сюжетная кампания предложит
новый геймплей, позволяя игрокам «управлять Анимусом и созданием
воспомина
... Читать дальше »